纽约那边儿,苹果的Vision Pro终于开卖了,果粉们激动得不行,大半夜就去排队。库克老板也给员工们发了信,说这个Vision Pro开启了空间计算的新纪元。
不过,Vision Pro也不是没有槽点,有人说戴着不舒服,太重了,价格也不便宜,电池续航也不行。但说到空间计算,可不只有苹果会玩,国内有个叫Rokid的公司,去年就搞了个AR Studio,让轻巧的AR眼镜也能玩空间交互,重量才76克,戴着不累,续航也给力。
听说Rokid今年春天还要出新品,想让更多人用不贵的价格体验空间计算,挺期待的。
再聊聊Vision Pro,苹果用的硬件都是顶级的。屏幕是OLEDos的,像素2300万,镜片是4K分辨率的Pancake透镜,还有一堆传感器和摄像头。芯片是M2+R1的组合,M2芯片是顶尖的,R1能让延迟控制在12毫秒左右。
性能上,Vision Pro可以说是无敌了。不过,比起游戏,Vision Pro更适合看电影和电视剧,这和苹果的理念挺吻合,想让普通人也能在生活中用上这玩意儿。
但是,Vision Pro的价格确实高,起售价3499美元,是苹果产品里最贵的之一。有人就说,虽然体验不错,但3500美元的价格超出预算了。
而且,Vision Pro戴着可能没那么舒服,重量600多克。有编辑说,戴了15分钟就感觉有压力,5分钟后就疼了。苹果后来换了个绑带,感觉好点。
还有个编辑说,戴着Vision Pro会破坏发型,长发的人会感觉到后面束起来。
网上还有人调侃,戴Vision Pro一周后会怎样,还有人说要针对性训练。
彭博社的马克·古尔曼对Vision Pro的虚拟键盘体验也不看好,说visionOS 1.0中的虚拟键盘体验很差,大多数人会想用蓝牙键盘。
近视的人用Vision Pro还得配专门的镜片,续航也只有两小时,也被吐槽。
说到空间计算,苹果走的是VST路线,硬件好,但价格贵,重量大。而另一种方案是OST,Rokid就是用的这个,轻薄,对芯片和传感器要求低。
VST要做沉浸式和数字化的物理世界重建,体积和显示系统就很难轻量化,功耗高,价格高。而OST不对物理世界进行重建,所以要求简化。
Rokid的AR Studio就是OST路线,注重系统软件能力,不是硬件堆叠。他们开发了AR底层系统YodoOS-Master,支持多种交互方式和开发工具。
Rokid AR Studio用单目SLAM方案,用一个摄像头实现空间信息定位和捕捉,背后是AI技术。交互效果不错,可以用眼睛、手势和声音控制。
Rokid AR Studio还没面向消费者发售,技术和稳定性还有待市场检验。不过,Rokid今年春天会发布新品,价格也会降低。
AR市场现在挺火的,去年“双11”销量和销售额都刷新了记录。IDC预计中国AR市场出货量会持续增长。
市场上,品牌效应很明显,消费者多选择品牌厂商。Rokid、雷鸟创新、XREAL、INMO四家公司占了85%以上的市场份额,Rokid在中国消费级AR眼镜出货量中占比最高。
Rokid的成功离不开研发投入,他们每年的研发费用占比高于行业平均水平,有314项有效专利。他们的AR空间操作系统YodaOS-Master在全球领先,提供了流畅的空间计算体验。
Rokid还注重生态建设,有国内最大的AR开发者社区,超过2200个实名认证开发者。他们还和Google合作,打造了全球首款AR版Android TV设备,积累了200多款内容。
期待2024年AR赛道厂商带来更多突破性新品,给用户带来惊喜。
APP官网地址


